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게임이 끝날 때 매칭 시도 한 횟수 표시하기/스파르타카드게임) 미니프로젝트 1주차)게임 개발기록 2024. 4. 16. 16:49
게임 끝날 때 매칭 시도한 횟수 구현하기!
시도 한 횟수를 담을 변수 생성.
int tryMatch;
(GameManager 스크립트에서 활용을 할 것이니 게임매니저 스크립트에 선언 합니다.)
이 변수가 1씩 증가 하는 코드를 카드가 매치 될 때 작동 하는 함수에 추가 시켜줍니다.
void isMatched()
{
tryMatch++
코드코드
코드코드
....
..
.
}
그리고 게임이 종료 될 때 시도한 횟수를 나타내는 Txt(자막)을 생성 해줍니다.
TryTxt 생성.
(EndTxt 자식오브젝트로 생성 해줍니다.)
그리고 게임매니저 스크립트에 가져와 줍니다.
public Text tryTxt ;
이 후에 드래그 엔 드롭 해서 자막을 스크립트에 넣어줍니다.
그리고 게임이 종료 되는 함수가 실행이 될 때 자막 내용을 변경 해주는 코드를 작성 해줍니다.
tryTxt.text = tryMatch(매치한 횟수가 담겨 있는 변수) + “ 번 만에 게임을 클리어 하였습니다.”;
그리고 시간이 오버 돼서 게임이 종료 될 때도 추가 해주었습니다.
시간이 오버 돼서 작동 되는 코드에
tryTxt.text = tryMatch +“번 시도 했지만 실패 하였습니다.”
라는 코드도 추가 해줍니다.
그러면 게임이 종료 됐을 때 시도 한 횟수를 표현 하는 것을 구현 할 수 있게 됩니다.
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